Кидалово для соискателей, или сетевой маркетинг в Иркутске

Всем привет! Понадобилось мне тут найти место для производственной практики в январе. Сессия сессией, конечно, но место нужно найти край до конца этой недели. А поскольку с конца ноября и до буквально пару дней назад мне как StudentMan’у пришлось нехило так разгребать сначала зачетную неделю, а потом сессию(и то последний экзамен только послезавтра, а единственный несданный, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], зачёт придется сдавать тоже где-то там), то, разумеется, поиском места для практики я не занимался. И вот уже второй раз за этот год у меня возникла ситуация, когда срочно нужна хоть какая-нибудь работа, а её нету.

А первый раз был в мае-июне этого года. Поскольку из-за фейла в прошлой зимней сессии мне урезали стипуху, то денег стало не хватать. Да и на кредитке уже собрались воедино такие нехорошие вещи, как исчерпанный кредитный лимит, просрочки, штрафы за просрочки и проценты на всё это. И в моей кредитной истории это отразилось неслабо, из-за чего даже такой вшивый банк, как «Тинькофф» не даёт мне оформить новую карту, не говоря уже про не менее вшивый Сбер. Теперь вот приходится её более-менее «восстанавливать» . Тем временем чуть ли не по всему Иркутску были расклеены объявления вида «Работа студентам/пенсионерам/Ктулху без опыта/на телефоне/удаленно с заработком до 18000/30000/45000/70000/0ver9миллиардоврублей» . По одному из них, наиболее адекватному, я и позвонил. Назначили собеседование в офисе на Некрасова в этот день, в 18:00 по времени(это важно!) и назвали фамилию руководителя(это тоже важно!) [Фамилий, имён и телефонов всех участников сего действа, увы, не будет, ибо нарушает закон о персональных данных. В конце концов, у меня тут не ублюдочный Je suis maidan]. Итак, где-то ближе к этому времени я подхожу в указанное время в указанное место. Называю фамилию, меня провожают в какой-то зал заполнить какую-то анкетку. Вопросы стандартнее некуда — какое образование, что любите, как далеко вам идти до сюда, паспортные данные, сколько хотите денег и т.д. По телевизору в зале крутили рекламу какой-то х██ни про «успешных бизнесменов» . Через несколько минут после заполнения этой анкетки вышла бабуля пенсионного возраста и пригласила на «собеседование» . Спойлер: «ФИО начальника» — это ФИО того лоха, который вас окучивает, кто будет с вами беседовать. В беседе говорят примерно следующее(одно и то же, кстати): крупная региональная компания, которая занимается оптовой(!) продажей некоторой продукции(полагаю, что какая-нибудь косметическо-БАДовая хрень, ибо бабуля предложила мне купить продукцию для себя, чтобы вылечить кожу на морде лица), расширяется и приглашает новых сотрудников. Работа на телефоне/удаленно за компьютером и вообще всё, что писали в объявлении и говорили по телефону — хрень, забудьте о ней. Практически сразу вам скажут, что ваша задача заключается больше в том, чтобы приглашать новых лохов сотрудников. Да, в нормальной конторе этим занимается отдел кадров или прямое руководство, я знаю. Обучение проходит за три занятия путем сидения на жопе во время трёх лекции. Названия лекций не помню, да я и не ходил на них, но проверенный источник в лице моего одногруппника говорит, что там преподносят какую-то хрень про частный бизнес, вложения и то, что вы готовы отдать, чтобы прийти к успеху и вообще какой успех вы для себя планируете, например, через год. Ах да, там еще нужно было оформить пропуск(за доп.плату!) и почитать какие-то книжки за залоговые 500 рублей. Разумеется, я тут же свалил из конторы и подумал, что уж лучше снова буду кардингом и перебивкой устройств заниматься, чем этой херней. В конце концов, у меня есть принципы.

Вот зашел я вчера на HeadHunter в поисках места для практики, но, увы, ничего не нашел. Однако, резюме на всякий случай разместил. Мало ли.
К трем часам сегодняшнего дня я собрал чуть ли не десяток однотипных предложений и записей на собеседование. Причем, как на мыло, так и по телефону. Специально обзвонил каждый номер, чтобы удостовериться. И вот теперь могу с уверенностью объявить вам признаки явного лохотрона:
1. Легенда одна и та же, все письма пишутся по одному-двум-трем шаблонам. «Молодая, динамично развивающаяся компания Крупная региональная компания, занимающаяся крупными оптовыми поставками открывает новый филиал и набирает сотрудников аж по трем направлениям» . Один хрен, зовут всех. Ну или почти всех, если окучивающие вас лохи хоть чуть-чуть вменяемы.
2. Контора постоянно переезжает. Как вы уже знаете, еще летом офис этой конторы был на Некрасова. Потом они переехали(хотя, хз, может и другая контора, но я всё же думаю, что переехали) на Ленина, 6, офис 208А(а вот адреса юридических лиц мне публиковать никто не запрещал!). Именно этот адрес мне назвали аж два клиента, а третий еще и добавил, что с этого адреса фирма переехала на Октябрьской революции, 11А. Этот адрес назвали еще человек пять. Стоит ли говорить о надежности такой фирмы в этом контексте? Кстати, вполне возможно, что вместе с переездом они меняют и юридическое лицо с попутным кидаловом всех своих «руководителей» .
3. Ах да, каждый — руководитель. ЧСВ, не больше. Когда я ходил на «собеседование» , там было человек десять «руководителей» , которые окучивали новых клиентов, причем в одном и том же кабинете, одновременно. Впрочем, вполне возможно, что эта фишка придумана настоящими руководителями этой сетевой пирамиды. Опять же, игра на ЧСВ с целью побыстрее окучить лоха.
4. Встречи с новыми клиентами в заранее оговоренное время. Либо утром(8:00/9:00 — 10:00), либо вечером(17:00-18:00/19:00).
5. Главная цель — найти новых лохов и продать продукцию им. Якобы оптовые продажи каким-то крупным клиентом — ложь, предрассудки и провокация с целью хоть как-то замаскировать очевидное на█балово. Туда же идут обещания официального трудоустройства(скорее всего!) и зарплата, напрямую зависящая от количества окученных тобой лохов и проданной продукции и от ничего больше(если эту хрень никто у тебя не покупает, а все твои друзья на предложения уйти в такой бизнес посылают тебя «на» и рекомендуют засунуть продукцию себе в … впрочем, ладно, вы и так уже поняли, что в этом случае лох получает только убытки)
6. Качество продаваемой продукции сомнительно, а цена, скорее всего, завышена. Частое явление сетевого маркетинга, когда продают, по сути, пустышки и БАДы, а цена у них завышена раза в 2-3 по сравнению с аналогами в магазинах. Как вам, например, тюбик зубной пасты за 300-400 рублей?

Почему это плохо?
Как и в любой финансовой пирамиде, здесь больше всего выигрывают те, кто наверху. То есть те, кто производят(читай — закупают по дешевке где-нибудь в Китае) эту самую продукцию. Прибыль всех остальных минимальна, и то при условии если им удастся продать хотя бы десяток единиц этой самой продукции в месяц или привести пару других лохов. Ну а нормальные индивиды, разумеется, при любом упоминании механизма работы сетевого маркетинга или предложения купить эту продукцию будут посылать таких окучивателей в пешее эротическое. Ибо нефиг. А судя по постоянным переездам этой конторы я бы еще порекомендовал заняться этой фирмой соответствующим органам. Ах да, не в этой стране, конечно. Не в этой.
До скорого.

«2014: год перемен». Часть 2

В предыдущей записи я, по старой традиции, которая идет еще с позапрошлого года, начал подводить итоги года согласно записям в моем блоге.


Если я приду к власти…
Немного фантазии на тему политики. Совсем немного. Как я уже говорил, самым оптимальным способом правления в стране будет монархия с разумным правителем и такой же разумной командой, которая действительно знает, что значит "работать на благо страны". А не та кучка идиотов, которая думает лишь о том, как хапнуть кусочек побольше. Ну да, в "большую политику" мне вход закрыт, я знаю.
Сочи-2014
Внезапная победа российской сборной на российской же олимпиаде. Особо запомнилась появлением выражения "олимпиард рублей"(количество денег, которое было распилено на олимпиаде). Кстати, по подсчетам некоторых источников, если деньги, потраченные на олимпиаду поделить между всеми жителями страны, то каждому достанется по 4 миллиона рублей. Ну и нафига тогда олимпиада? Хм, если умножить, получится 560 миллиардов. А некоторые источники и вовсе пишут про 1,5 триллиона. Ах,..! Хм, я хотел сказать, без комментариев
Прохождение игр
Сначала запись про погони в NFS: MW, потом прохождение самого NFS: MW, чуть позже целых 2 части про Carbon, еще были отмечены Burnout Paradise, Postal 2, NFS: Undercover, NFS: Hot Pursuit, Plague Inc. и под конец NFS World. А по погоням в NFS: MW даже видео на моем Youtube-канале выходили(к слову, большинство так и осталось невыложенным). А в следующем году, скажу вам по секрету, будет, как минимум, запись про NFS: Underground. Должны были еще выйти записи по таким играм как "Half-Life 2" и "Hitman: Blood money", но не вышли, ибо я так в них и не доиграл, удалив с компа. Впрочем, в Postal 2 я тоже недоиграл, тоже удалил, но Postal хотя бы под настроение иногда подходила, а эти…, нет, эти игру просто великолепны, особенно Half-Life 2(и почему Valve не умеет считать до 3?), но… не мой жанр.
НЕНАВИСТЬ!!!
РуЖиды, Сбербанк, во второй половине года МТС. Собственно говоря, вот вам весь список ненависти. Хотя нет, в декабре еще была запись "I hate THIS FUCKING ENGLISH!!!", но это уже в другую тему.
Проект "Онлайн-игры"
В этом году мы мало о нем говорили. Очень мало. 7 марта я написал, что проект скоро будет закрыт. А после и действительно он перешел под управление L-GAMER.RU вместе со всеми играми. Позже накрылся и L-GAMER и в декабре мы попрощались с игрой "Власть Тьмы". А в Новом году мы не увидим ни "Гангстер-Сити", ни L-GAMER, ни L-GAMER Developer.
Мировые новости
Запись о феминизме и 8 марта, война в/на ██████, Евровидение(глаза мои его бы не видели), День России, Анонимность в Интернете, Новости политики, порно со звездами, Выборы-2014, Новости экономики и БЭП: начало. Много записей вышло на эту тему, поэтому все их описывать не буду. Просто мое личное мнение по поводу тех или иных событий
Продолжение следует…

Прощай, «Власть Тьмы»!

В эту пятницу вечером в онлайн-игре "Власть Тьмы", про которую, надо сказать, я уже давно забыл, мною было опубликована новость под названием "Последнее обращение Повелителя Тьмы". Вот его Текст:
Читать

Спроси меня

Всем привет. Ну, вот, с завтрашнего дня начинается 4-дневный праздничный период, об истинном названии которого мало кто знает. Хотя, я уже успел погуглить и узнал, что называется праздник "День народного единства" и отмечается 4 ноября. На эти 4 дня(но может быть и 3) я буду дома.
Опять трудно дышать. Если совершать короткие передышки, то можно ничего не заметить, но глубокий вдох очень даже болезненный. Меня внезапно стала подводить дыхалка. Еще со вчерашнего дня. В связи с этим(хотя нет, до вчерашнего дня причина была другая — война с военкоматом), с 5 ноября я постараюсь начать полное медицинское обследование, начиная с ортопеда. Рентген, кардиограмма, исследование легких. Боюсь, что это из-за сколиоза. Дело в том, что у меня еще в прошлом году диагностировали аж четвертую степень этого заболевания, а некоторые медицинские сайты утверждают, что в это время начинается деформация позвоночника и болезни внутренних органов(в первую очередь — сердца и легких). А вот это уже не просто плохо, это чертовски плохо. Надеюсь, что это что-нибудь полегче. Хотя, дышать реально тяжело.
И снова плохие новости. С Нового Года L-GAMER закрывает все свои игры и проекты. В том числе, L-GAMER Developer со мной во главе и все приобретенные у меня игры(К слову, "Власть Тьмы" досталась им уже практически бесплатно). Причина, как всегда проста — содержать убыточные проекты им стало невыгодно. Ну, всё! Теперь эти проекты забыты окончательно.
Не стоит огорчаться. Не зря же я на программиста учусь. Правда, программки на Java пишу пока что по мелочи, но Java мы только начали изучать. Всё самое крупное будет впереди.
К слову, у меня ведь есть и другой "проект".История о "Новом мире". Да, с IT это никак не связано, знаю. Впрочем, IT, матана и прочей математики мне и на парах пока что хватает. Одна только векторная графика чего стоит. Я с одним заданием так и не дое… нет-нет, не так, не завершил его я. А сдавать-то придётся.
А вот творчество. Это совсем другое. Позволяет развить фантазию. И хоть какие-то графоманские навыки. Может быть, когда-нибудь, к концу второй части я научусь писать в Word'e нормальный текст, без ошибок и пары сотен исправлений после. Но, ладно, об этом завтра, в соответствующей рубрике. Кстати, давно хотел сказать, что мне самому и девятую главу не терпится дописать. Ибо она не только интересна сюжетом, но и в ней появляется новый персонаж. Но девятая глава будет готова к середине ноября. Предполагаемую(а может и точную) дату сообщу позже, всё будет зависеть от моей занятости. На ноябрь у меня вообще дофига планов. В пенсионный фонд, вот, надо сходить, по поводу договора с НПФ Сбербанка(да-да, того самого, что на третьем месте в списке НЕНАВИСТИ), опять же по врачам побегать придется, с военкоматом повоевать(представляю, что будет, если они всё-таки осмелятся выдать мне автомат, *хе-хе*. Это не дробовик, конечно, но тоже ничего. *еще раз хе-хе*. Шутка! Успокойтесь!), отработать 30 часов на благо универа(НУ ЗАЧЕМ???), ну а остальное уже уходит на свободное время(хотя, боюсь, что как бы количество свободно времени в минус не ушло, не говоря уже о нуле)
И да, последняя новость. На этот раз, хорошая. Собственно то, о чем и говорится в заголовке. Теперь у меня есть аккаунт на ask.fm и я буду отвечать на вопросы пользователей, анонимов, друзей и просто роботов, рассылающих вопросы типа "Вы уже поставили приложение на GayPhone IPhone?"(улс, только сейчас прочитал о признании Тима Кука. Хотя, какая, блин, разница?). Так что, если есть что спросить — спрашивйте, боитесь — будьте анонимны. Ну и читайте мои ответы. Пока что отдельной рубрикой эти ответы не станут, если только наберут популярность, или наберется достаточное количество интересных(для меня, разумеется) вопросов. А вот и ссылка на мой профиль — http://ask.fm/swa1996
Как же у меня болит спина! Блин, позвоночник! Еле-еле дописал эту запись. Пойду пройдусь немного, хотя бы по квартире, а то болит просто сильно.
До скорого.

L-GAMER Developer

Нет ничего вечного в этом мире. Проект "Онлайн-игры" создавался мною как нечто, позволяющее мне набрать опыт в разработке сайтов и браузерных онлайн-игр. Также он позволил получить почти готовый продукт для установки на свой сайт. Но, интерес к проекту снизился еще в четвертой версии, хоть она и была успешной. Пятая версия(а именно 5 special) была лишь незначительной доработкой и не получила того успеха, который в свое время имели версия 2.03 или 4.0. Возможно, это связано с тем, что сейчас подобный проект оказался не нужен. Поэтому в середине марта и было принято решение о поглощении проекта "Онлайн-игры" порталом L-GAMER.RU и создании подразделения "L-GAMER Developer", руководителем которого я стал. К сожалению, новый проектов уже не будет, должность в основном руководящая и административная. Хотя, есть у меня идея переработать их основной портал, т.к сейчас он выглядит довольно уныло. А как вы уже знаете, отсутствие проектов не очень-то помогает сохранять мои знания в этой области. А впереди достаточно сложные экзамены, и по информатике тоже
На будущее я постараюсь всё же достучаться до непробиваемой верхушки L-GAMER и сказать им, что портал пора переделывать. К слову, игра "Власть Тьмы" также будет передана под руководство "L-GAMER Developer", но я так и останусь в ней администратором, хоть игра давно и не обновлялась.
До скорого.

Смена погоды

Сегодня, проснувшись, увидел, что почти всю улицу за окном закрыла белая пелена апрельского(!) снега. И это с учетом того, что в этом году быстро потеплело еще в марте. Впрочем, такие вот "зимние" дни бывают каждый год. Если полистать записи за прошлый и позапрошлый годы, то наверняка найдете такие, в которых я удивляюсь погоде. Так что, думаю, что тут уже удивляться нечему.
Я бы не стал тратить время на описание погоды в блоге, если бы у меня не было других идей для обсуждения. Да, именно обсуждения. Тем, кстати, несколько. Начнем по порядку.
Проект "Онлайн-игры. Прекратит свое существование. 29 апреля на L-GAMER Conference 2014 будет объявлено о партнерстве с L-GAMER.RU и создания нового портала поддержки разработчиков. К сожалению, основой для портала не послужит Project X, который так и не был создан нами полностью. В предложения для выбора движка я внес RotorCMS 2012 Online-Games(доработанный RotorCMS с прикрученным модулем лицензий). Тем более, что недавно я продлил лицензию еще на год.
Украина. Количество упоминаний этого государства по телевизору превысило многочисленные визиты и выступления даже, не побоюсь сказать, Самого. И, конечно же, Самого-младшего. Самый, причем, в четверг собирает горячую линию, на которой любезно будет кормить народ обещаниями лапшой на ушах. В общем, такая вот история. Да, только люди могут идти против своих же собратьев и даже убивать их ради идеологии, денег и власти. Хотя, что с них возьмешь. Их и так уже можно назвать загнивающей цивилизацией. Остается только посочувствовать тем, кто ни денег, ни власти, ни идеологии не хочет, но оказался в центре событий случайно. Крыму повезло, он уже в России. Ну или почти повезло.
Графомания Творческий уголок имени меня. До сих пор не пойму, зачем я ею занялся. После компьютерной тематики и программирования это выглядит как крутой поворот на 90 градусов. Но всё же. Тем более, что этот год я уже успел окрестить переломным, а значит, достаточно тяжелым. Почему? Ну, во-первых мне в августе будет 18, а значит, пора переходить к чему-то новому, начинать новое дело. В моем случае, начать учебу в Иркутске. Хотя, книгу до сентября я написать не успею(а стоит ли вообще это делать?) Еще один незавершенный проект? Хм, не хочется. Ладно, постараюсь завершить, если уж совсем не брошу это дело из-за собственной бездарности(мало ли)
До скорого.

Проект «Онлайн-игры»: последние новости

Я решил написать эту запись, чтобы сообщить пренеприятнейшее известие. К нам едет ревизор. Нет, не это. Но новость от этого лучше не становится. Так, с чего бы начать… Пожалуй, подойдем к этой новости издалека
Проект "Онлайн-игры" я создал в 2010 году. Тогда он назывался gta_mod_swa. На сайте http://swapart.h2m.ru 19 июня 2010 года была открыта мобильная браузерная онлайн-игра "Гангстер-Сити", являющаяся аналогом популярной компьютерной игры GTA. Попутно я её дорабатывал, заодно изучая PHP. Изменения были незначительны, хоть и появлялись новые функции. Первая версия была выложена на VISAVI тем же летом, но имела много ошибок. Работа над проектом была продолжена и был взят курс на версию 2.0
Версия 2.0 вышла 27 января 2011 года, а 3 февраля к ней добавился фикс некоторых ошибок(версия 2.03). Причем, под второй версией понимается именно 2.03. 2.0 была добавлена позже для интереса. Изменений в новой версии было очень много. Появилось золото и всё, что с ним связано, борьба с мафией, должность начальника полиции. Чаты в бандах, киллер и еще много всего. Новая версия понравилась многим и была достаточно популярной вплоть до 4.0.
Весной 2011 года появился концепт игры "Власть Тьмы", а 15 августа 2011 года была открыта бета-версия 0.5. Примерно в это же время проект покинул DeMag, являющийся тестером, дизайнером и вторым разработчиком. На замену ему в декабре был взят ViRus. Выход третьей версии был отложен на неопределенный срок. Который всёже состоялся 12 апреля 2012 года, когда свет удивила бесплатная версия теперь уже gta_mod_online_games_v3.0. В новой версии было множество обновлений, большинство из которых ViRus сделал достаточно криво. В результате скрипт просто кишил багами, на которые отреагировали пользователи. В коммерческой версии мы это обещали исправить. Её выход, кстати, много раз откладывался, но 3 августа начался предзаказ, а 13 августа и вовсе продажи коммерческой версии. Баги действительно были исправлены, добавлены некоторые дополнительные модули(GangsterTV, например). Также для обладателей лицензий выходили обновления 3.1, 3.2 и 3.21.
12.12.12 было объявлено о присоединении игр "Гангстер-Сити" и "Власть Тьмы" к порталу L-GAMER.RU. "Гангстер-Сити" была даже продана им. Вместе с этим событием была представлена gta_mod_online_games 4. 27 декабря бесплатная версия стала доступна для скачивания, а 30 декабря открылись продажи коммерческой версии. Четвертая версия также стала очень популярной и, наверное, актуальна до сих пор. Особенно это касается коммерческой версии. Объясняется это тем, что пятая коммерческая версия так и не вышла. В ней исправлено большинство ошибок прошлой версии, появились модули автоматической установки и обновления игры, фирменный дизайн и еще много чего. В 2013 году также выходили версии 4.1,4.2,4.3,4.32,4.4. Все эти обновления доступны только владельцам лицензии.
22 февраля была представлена версия 1.5 проекта "Власть Тьмы". 17 марта был представлен PowerOfDarkness — андроид-клиент игры "Власть Тьмы", который позже был обновлен до версии 1.1. Примерно в это время появилась информация о новом Project X. В течение 2013 года появилась информация о том, что в нем будет использоваться. В мае был продан исходный код игры "Власть Тьмы" версии 1.57 порталу L-GAMER.RU. На его основе они сделали игру "Индиго", которая вскоре закрылась. Сама игра не изменилась. Вскоре L-GAMER.RU стал партнером при разработке Project X.
9 августа была представлена версия 2.0 проекта "Власть Тьиы". Новый дизайн, чат, храм, питомцы, Записки Старца и еще много чего. В сентябре основной сайт упал после того, как я уехал прохлаждаться в Черемхово. Еще месяц ушло на восстановление хостинга. В итоге интерес к проекту и активность были потеряны. 1 ноября вышла gta_mod_online_games 5 special. В основном, это немного доработанная версия 4.0, с поддержкой PHP5 и закрытым кодом(который начал использоваться с "Власть Тьмы 2.0"). После была запущена игра "Avanpost" нового разработчика Extrimal(которая, вскоре, упала и лежит до сих пор). 18 января была представлена gta_mod_online_games 5 special Developers Edition с открытым исходным кодом.
А теперь сама новость — проект "Онлайн-игры" вскоре будет закрыт. Дальнейшая разработка проектов осуществляться не будет. Интерес пользователей к Project X тоже себя не оправдал. Так что, как говорят "успешные бизнесмены", это теперь нерентабельно. Окончательное закрытие проекта я оставлю на лето. Сейчас все будет работать в прежнем ритме, в основном, связанным с поддержкой существующих проектов.
До скорого